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只有PC才能行?《原神》iOS端120帧模式被指负优化

CNMO 【原创】 作者:罗智勇,王乐 2021-10-15 13:08
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  【CNMO新闻】10月13日,《原神》最新的2.2版本“雾海悬谜境”正式推出,除了新增加的地图和角色外,更让人感兴趣的则是《原神》首次在移动端推出了120帧模式,不过由于其对性能要求较高,仅iPhone 13 Pro/Pro Max以及两款搭载M1芯片的iPad Pro共四款iOS设备支持。这本是广大苹果《原神》玩家的一大福利,没想到,有媒体测试后发现,事实并不像想的那么美好。

《原神》支持120帧模式
《原神》支持120帧模式

  近日,有媒体在《原神》2.2版本开放更新后第一时间便使用iPhone 13 Pro进行了体验。不过结果可以说是相当糟糕。在默认高画质,开启120帧模式的情况下,进行普通战斗或跑图时,画面仍会保持在60帧的屏幕刷新率,只有在打开菜单、地图或播放CG动画时,才会到120帧。同时半小时游戏后,部分战斗场景也下降到40帧左右,并且手机发热十分明显。而在降低一档画质后,战斗和跑图依旧锁60帧,不过在长时间游戏后,战斗场景也能基本稳定在60帧上下。

  在把画质调至“极低+120帧”后,《原神》终于在部分画面元素较少的场景下实现了120帧显示,不过时间也十分短暂,并且在观感上并没有什么不同。虽然画质变化不大,但是手机温度却比之前更热,可谓是满满的负优化。

  最后,鉴于开启高帧率后画面并未有实质提升并且手机发热更加严重这一情况,该媒体建议游玩时最好不要开启120帧模式。看来《原神》在带来精美画风的同时,的确也该好好优化下移动端的游戏体验了。

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