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《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

CNMO 【原创】 作者:肖炎宇 2023-07-14 16:29
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  【CNMO】经过两轮的测试,被众多国服玩家们期待已久的《无畏契约》于7月12日上午9点正式开服。从2020年上线至今,《无畏契约》凭借着游戏品质和火爆的赛事在海外收获了大批粉丝,国内也有不少玩家愿意出征海外区服。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  现在,随着国服终于上线,我们也终于可以方便地玩到这款全球瞩目的拳头新作。相信大家已经迫不及待地想打开电脑进入游戏开“瓦”了,但在开始游玩前,一些基本信息你一定要知道。

角色职业

  《无畏契约》共有16位英雄,来自四个职能不同的分支,分别是决斗、控场、先锋和哨卫。拥有独当一面战斗力的英雄,他们利用技能为队伍输出伤害或是提供能够主动交手的机会,包括:捷风、不死鸟、雷兹、芮娜、霓虹;拥有改变战场局势能力的英雄,他们是改变和利用战场地形的专家,通过技能为队伍的胜利创造有利条件,包括:蝰蛇、炼狱、幽影、海神。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  在团队中利用技能开路的英雄,他们能为队伍打开局面,帮助队友进入交战区域并驱逐敌方防守力量,包括:猎枭、铁臂、斯凯;拥有强力防守性能的英雄,他们能为队伍封锁区域或是盯防包夹,在攻守回合都能发挥重要作用,包括:零、奇乐、贤者、尚勃勒。

游戏玩法

  《无畏契约》目前共有5种模式,分别为:

  普通模式(非排位模式):《无畏契约》中的标准模式,轮流攻守部署区,放置或拆除爆能器,先赢下13个回合即可获胜。这个模式下时间花费的会有点长,差不多是在30分钟左右,跟打一把《英雄联盟》差不多时间。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  竞技模式:游戏机制与普通模式相同,但胜负会影响到你的排位赛名次,玩家需要达到10级(限时排位减负活动结束后恢复为20级)才可参加此模式。

  极速模式:率先赢得5回合的队伍获胜,游戏机制与普通模式相同,但经济机制有所简化。这个节奏较快,一局游戏长度10-15分钟。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  乱斗模式:节奏迅速的单人乱斗模式,很适合练习《无畏契约》中的枪感,禁用技能,先达成40次击败的玩家获胜。

  团队乱斗:该模式节奏快速,在团队乱斗玩法中,玩家会在特定地图里和队友并肩作战,可以使用技能,率先拿下100击败或时间结束后击败数量较多的团队获胜。

FPS游戏与MOBA游戏的结合

  我也亲自体验了一下《无畏契约》这款游戏。刚开始实际玩了几局,体验并没有很糟糕,反倒“越菜越爱玩”,匹配到的玩家,不论敌我,其实都很好相处,不存在骂人什么的,也不会在比赛中途退出游戏。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  开局购买阶段,攻守双方活动范围很大,出生点距离非常近,开局后的战术博弈和对线,基本集中在出生点间几条重要的走廊。因为障碍物较少,记忆地图和搜索点位也没有太大难度,找不着北也不要紧。

  游戏中技能的作用丰富多彩,不只限于传统的“烟火雷闪”。玩家可以释放冰墙、火墙、毒气、炮台,卡住战术点位,抑或铺设激光拌线、纳米陷阱,在敌人从后面偷袭时及时得知情报,甚至运用位移、传送、沉默、复活队友等MOBA游戏中常见的技能,打对手一个出其不意。

  由于英雄太多,我还没有尝试全部英雄技能(主要是没钱买),但不得不说,正是这些技能令《无畏契约》在战术层面上和传统FPS区分开来,花式的技能组合也为传统的爆破玩法增添了全新乐趣。每个英雄都有4个技能,有点像拿了把枪在打《英雄联盟》。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  技能类似于传统FPS中的道具或投掷物,一部分需花钱购买,另一部分需要等待冷却时间。每位英雄都有终极技能,往往需要等待若干个回合才能使用,或者捡拾地图上散落的能量球加快冷却速度。

  即便是带有传统作用的技能,也分化出不同的施放方式。如“不死鸟”,他的“闪光曲球”会按水平方向的弧线抛出一个带有致盲效果的球,按下鼠标左键就是向左抛,按右键就是向右抛,配合拐角使用,不用露头就能闪瞎敌人的眼。另一位是“炼狱”,他的烟雾弹是从高空轨道投放下来的,在地图上标记即可,连投掷物曲线都不需要计算。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  此外,《无畏契约》的武器和弹道系统更加传统,像见人就开镜扫射、边跑边打、时不时大跳两下之类的在这里面完全打不中,必须用点射、下蹲射击,或者更高级的急停射击技巧。因为《无畏契约》采用随机弹道,比CS:GO还随机。后者的弹道至少还有个固定的轨迹,子弹在固定轨迹中随机散布;前者就连轨迹都是随机的,试图压枪的努力根本不起作用。

  几局玩下来,体验都还不错,萌新之间还是可以打的有来有回,只要不遇上老玩家,遇到直接下一把,开枪什么的,完全来不及。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合  

  关于延迟问题,我总共是开了三把,延迟都不会超过30ms。如果是玩外服,开专用的付费加速器连接外服,50ms的延迟基本就是最低的极限,更不用说偶尔忘了开加速器时,延迟都在150ms开外,根本是没法玩的程度。

  值得一提的是,为了让新手玩家追赶上已经相对成熟的老玩家们,游戏贴心地内置了多种辅助插件。在选择特工的界面,玩家可以轻松看到特工的技能演示视频,相对于海外版现场阅读文字说明,简直不要太方便。

《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

  另外,还有大家关注较多的皮肤系统,最值得期待的就是国服率先登场的武器皮肤套装“紫阙金琅”与国服特有的纪念款国风近战武器皮肤——离火刃,外观党与收藏家狂喜。好看是好看,价格可不便宜——3280无畏点券,相当于328元人民币。  

写在最后

  《无畏契约》也可以说是腾讯祭出的大招,如果运营得当,那么,或会成为下一个《英雄联盟》。该作不仅具有FPS游戏的射击魅力,还有MOBA游戏的独特精髓,画面、玩法和游戏性都使这款游戏成为一款佳作。角色职业的多样性为游戏带来了更多的趣味性,对于喜欢电子竞技的玩家来说,这款游戏将会给你带来前所未有的游戏体验。 

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